• Matematiğin alt dallarını kesin bir biçimde ayırmak zordur. Belki de en kolay sınıflandırma, temelde içerik değil de daha çok motivasyon ve vurgu farkından kaynaklanan uygulamalı ve pür matematik şeklinde yapılan sınıflandırmadır. Pür matematik, matematiğin kendisi için yapılan matematiktir. Diğer bir deyişle “acaba bu ne işe yarayacak” kaygısı gütmeden yapılan matematik. Uygulamalı matematikse üretilen pür matematiği gerçek hayata uygulama zamanı geldiğinde yapılan matematiğin genel adıdır. 100′den fazla alt dalı olan matematiği, ki bu dalların sayısı her geçen vakit artmaktadır, içerik bakımından genel hatlarıyla sınıflandırdık. Burada sadece popüler olan birkaç ana dalı ele alabildik.

    Matematiğin Temel Kuramları
    Mantık Kuramı
    İspat Kuramı
    Model kuramı
    Kategori kuramı
    Küme kuramı
    Özyineleme kuramı

    Cebir
    Grup kuramı
    Halka kuramı
    Cisim Kuramı
    Lineer cebir
    Galois Kuramı
    Sayılar Kuramı
    Cebirsel Geometri
    Kombinatorik

    Geometri
    Öklid geometrisi
    Hiperbolik Geometri
    Eliptik Geometri
    Metrik Geometri
    Projektif Geometri
    Çizge Kuramı
    Diferansiyel Geometri
    Fraktal Geometri

    Uygulamalı Matematik
    Olasılık Kuramı
    İstatistik
    Matematiksel fizik
    Kısmi Dif. Denklemler
    Oyun Kuramı
    Sistem ve Kontrol Kuramı
    Yaklaşım Kuramı
    Matematiksel İktisat
    Seçim Kuramı
    Aktüerya
    Finansal Matematik
    Kriptografi

    Topoloji
    Genel Topoloji
    Cebirsel Topoloji
    Geometrik Topoloji
    Düğüm Kuramı
    Diferansiyel Topoloji
    Nokta-küme Topolojisi

    Analiz
    Reel Analiz
    Ölçüm Kuramı
    Kompleks Analiz
    Tensör ve Vektor Analizi
    Diferansiyel ve İntegral Denklemler
    Nümerik Analiz
    Fonksiyonel Analiz

  • Satranç 01.04.2009 Yorum Yok

    Satranç turnuvalarında 2 kez kuraldışı hale tamamlandığında (yani hamle yapılıp saate basıldıdığında) rakip oyuncununun süresine 2 dakika ekeklenir. Oyun kural dışı hamlenin öncesine getirilir. Üçüncü defa kuraldışı hamle tamamlandığı belirlenirse oyuncu yenik sayılır. FIDE Satranç kurallarında bu konuyla ilgili madde:
    FIDE Satranç Kuralları-Yarışma Kuralları
    Madde 7: Kuraldışı Durumlar

    7.4.

    a. Oyun sırasında kuraldışı bir hamlenin tamamlandığı belirlenirse, -buna, piyon terfisinin eksik yapılması ya da rakip şahın alınması da dahildir- konum, kuraldışı hamlenin hemen öncesine getirilir. Kuraldışı durumun hemen öncesi belirlenemiyorsa, oyun, bundan önceki belirlenebilen son konumdan devam eder. Saatler Madde 6.14.’e göre ayarlanır. Madde 4.3.’e göre kuraldışı hamle yerine başka bir hamle yapılır. Oyun bu düzeltilmiş pozisyondan devam edecektir.

    b. Madde 7.4. a’ya göre gerekli uygulama yapıldıktan sonra, ilk iki kez için hakem rakip oyuncuya her seferinde iki dakika ekleyecektir; aynı oyuncunun üçüncü defa kuraldışı hamle yapması halinde, oyun bu oyuncu için hakem tarafından kayıp ilan edilecektir.

  • Satranç 01.04.2009 Yorum Yok
    • ! : Kuvvetli hamle
    • !! : Çok kuvvetli hamle
    • ? : Zayıf hamle
    • ?? : Büyük hata
    • ?! : Şüpheli hamle
    • !? : İlginç hamle
    • +: Şah çekildiğini gösterir
    • ++: Mat edildiğini gösterr

    Konum değerlendirmesi ile ilgili işaretler:

    • = : Eşitlik
    • += : Beyaz hafif üstün
    • =+ : Siyah hafif üstün
    • +/-: Beyaz iyidir
    • -/+: Siyah iyidir
    • +- : Beyaz açık üstün
    • -+: Siyah açık üstün
  • Satranç 01.04.2009 Yorum Yok

    Satrançta hamleri kaydetmek için cebirsel notasyon kullanırız. Günümüzde kullandığımız kısaltılmış notasyon maçları yazmak ve incelemek için oldukça elverişlidir. Aşağıda notasyon için gerekli bilgiler yer alıyor.

  • Satranç 01.04.2009 Yorum Yok

    Satranç siyah ve beyaz olarak adlandırılacak iki oyuncu arasında oynanan bir oyundur. Satranç 64 karelik bir satranç tahtası üzerinde oynanır. Bu kareler boş veya bir taş tarafından doldurulmuş olabilir. Oyunun başlangıcında 16 beyaz ve 16 siyah taş bulunmaktadır.Taraflar sırayla hamle yaparlar. Oyuna hep beyaz başlar. Beyaz bir taşı seçer ve başka bir kareye götürür. Gideceği ya boş olmalı ya da rakip taş tarafından işgal edilmiş olmalıdır. Karede rakip taş varsa alma (yeme) işlemi gerçekleşmiş olur. Yenen taş oyun sahasından dışarı çıkartılır. Artık çıkartılan taşın bir fonksiyonu kalmaz.Yukarıdaki satranç tahtasının aşağısına bakınca kenarlarda Kaleleri görüyoruz. Kalelerin yanında At vardır. Atın yanında Fil ve ortada da Şah ve Vezir bulunmakta. Bu taşların önünde ise sekiz tane piyon bulunur. Bu taşlar hakkıda detaylı bilgi sonraki derslerde verilecektir. Satranç oyunun amacı rakip şahı tutsak etmektir. Şah rakip taşla tehdit edildiği zaman buna “Şah” altında olmak denir. Şah kendini bu tehditten korumak zorundadır. Eğer tehditten kurtulamazsa oyun “mat” ile sonuçlanmış olur.